| Anello della Difesa |
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[ Magia ]
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| Magia rapida |
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Puoi attivare questa carta solo in risposta all'attivazione di una Carta Trappola che infligga danno. Il danno per effetto di quella Carta Trappola diventa 0. |
Se attivi questa carta in catena a "Ring of Destruction", nessun giocatore riceverà danno.
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- Questa carta può essere trovata nel DuelPass Phase 10
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| Inferno Evocazione Folle |
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[ Magia ]
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| Magia rapida |
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Puoi attivare questa carta solo quando 1 mostro con ATK di 1500 o inferiore viene Evocato tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno mentre c'è un mostro scoperto sul Terreno del tuo avversario. Evoca tramite Evocazione Speciale tutte le carte con lo stesso nome del mostro Evocato dalla tua mano, Deck e Cimitero scoperti in Posizione di Attacco. Il tuo avversario sceglie 1 mostro sul suo Terreno ed Evoca tramite Evocazione Speciale tutte le carte con lo stesso nome dalla mano, Deck e Cimitero. |
Non puoi attivare questa carta nel Damage Step. Non puoi attivare questa carta se l'ATK del mostro evocato supera 1500, tramite effetti Continui. Non puoi attivare questa carta quando viene evocato un mostro come "Embodiment of Apophis". Non puoi attivare questa carta se vengono evocati più mostri contemporaneamente. Se il mostro appena evocato oppure l'unico mostro Scoperto sul Terreno avversario cambia Controllore o viene Distrutto, Coperto o Rimosso dal Terreno in catena, questo effetto si Risolverà normalmente per l'altro giocatore. I mostri da evocare vanno determinati in Risoluzione.
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"Inferno Reckless Summon" does not target. Your opponent chooses a monster on his/her side of the field when "Inferno Reckless Summon" resolves.
"Inferno Reckless Summon" cannot be activated in the Damage Step.
If there are not enough available Monster Zone spaces for each monster that will be Special Summoned, the monsters that cannot be Special Summoned are sent to the Graveyard instead.
"Inferno Reckless Summon" cannot be activated when your monster is Special Summoned face-down. Your opponent cannot select a face-down monster when resolving "Inferno Reckless Summon".
Your opponent cannot chose a monster that cannot be Special Summoned.
When resolving "Inferno Reckless Summon", first the player that activated "Inferno Reckless Summon" Special Summons his/her monsters, and then the opponent Special Summons his/her monsters. The monsters are treated as being Special Summoned at the same time.
"Inferno Reckless Summon" cannot be activated when multiple monsters are Special Summoned by the same effect.
"Inferno Reckless Summon" cannot be activated when you Special Summon a monster token. Your opponent cannot choose a monster token.
If the monster you Special Summon will have 1500 or less ATK when it is Special Summoned because of a card effect, you can activate "Inferno Reckless Summon".
If an effect is chained that removes your Special Summoned monster from the field or flips it face-down, your opponent will still Special Summon his/her monsters. If an effect is chained that removes your opponent's only face-up monster from play or flips it face-down, your monsters are still Special Summoned. If your Special Summoned monster and your opponent's only face-up monster are flipped face-down or removed from the field, the effect of "Inferno Reckless Summon" disappears.
When you Special Summon a Fusion Monster or Ritual Monster with 1500 or less ATK and you have additional copies in your Graveyard that can be Special Summoned from the Graveyard, you can activate "Inferno Reckless Summon".
If you Special Summon a monster that cannot be Special Summoned from the Graveyard, you can activate "Inferno Reckless Summon" but copies in the Graveyard are not Special Summoned.
You can activate "Inferno Reckless Summon" when the only face-up monster your opponent controls is a monster token or a monster that is Limited. In this case you will Special Summon, but your opponent will not.
If an effect is chained that increases the ATK of your Special Summoned monster above 1500 ATK, your monsters are still Special Summoned.
If you activate "Inferno Reckless Summon" when you Special Summon "Proto-Cyber Dragon", you will Special Summon "Cyber Dragon" from your hand, Deck, and Graveyard.
You can activate "Inferno Reckless Summon" when your opponent Special Summons a monster with 1500 or less ATK onto your side of the field.
If either player does not Special Summon monsters so that they have 3 monsters with the same name in play after resolving "Inferno Reckless Summon," the opponent can check that player's hand and Deck to verify that they have Summoned all possible copies of the chosen monster. If that monster is Limited or Semi-Limited, and the maximum number of copies allowed per Deck are on that player's side of the field the field, in their Graveyard or in their Removed Zone, their opponent can not check their hand and Deck for additional copies.
•CELESTIAL TRANSFORMATION: You can activate “Inferno Reckless Summon” if the Fairy Special Summoned by the effect of “Celestial Transformation” has 1500 ATK or less after it is halved.
•CLOAK AND DAGGER: If you Special Summon the monster declared by “Cloak and Dagger”, you can Chain “Inferno Reckless Summon” to the effect of “Cloak and Dagger”. Only the first monster Summoned (the one that triggered the effect of “Cloak and Dagger”) will be removed from play.
•ELEMENTAL HERO NEO BUBBLEMAN: If you Special Summon this card you can activate “Inferno Reckless Summon” and Special Summon “Elemental Hero Bubbleman” from your Deck.
•PROTO-CYBER DRAGON: If you Special Summon this card you can activate “Inferno Reckless Summon” and Special Summon “Cyber Dragon” from your Deck.
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- Questa carta può essere trovata nel DuelPass Phase 10
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| La Tomba del Risveglio |
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Puoi attivare questa carta quando un mostro sul tuo Terreno viene distrutto in seguito ad una battaglia e mandato al Cimitero. Tu e il tuo avversario scegliete entrambi 1 mostro dai vostri rispettivi Cimiteri e li Evocate tramite Evocazione Speciale in Posizione di Difesa. Nessun mostro Evocato Tramite Evocazione Speciale per effetto di questa carta può cambiare la sua Posizione fino a quando si trova scoperto sul Terreno, eccetto per effetto di una carta. |
Questo effetto designa 2 Bersagli.
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- Questa carta può essere trovata nel DuelPass Phase 10
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| Maglio Magico |
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Aggiungi un qualunque numero di carte dalla tua mano al Deck e mischialo. Quindi pesca lo stesso numero di carte aggiunte al Deck. |
Le carte da aggiungere al Deck vanno determinate in Risoluzione.
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- Questa carta può essere trovata nel DuelPass Phase 10
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| Tempesta Infernale |
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[ Magia ]
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| Magia rapida |
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Quando ricevi 3000 o più danni da combattimento da 1 attacco, puoi attivare questa carta. Rimuovi dal gioco tutti i Mostri nel Deck e nel Cimitero di ogni giocatore. |
Puoi attivare questa carta solo in un Damage Step, dopo il Calcolo dei Danni, a prescindere dal giocatore di Turno. Se hai attivato "Kuriboh" o "Waboku" nello stesso attacco, non potrai attivare questa carta.
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If you attack "Blue-Eyes White Dragon" with "Ojama Green" or some other 0 ATK monster, you can activate "Inferno Tempest" after damage calculation. Then "Ojama Green" is sent to the Graveyard after "Inferno Tempest" resolves.
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- Questa carta può essere trovata nel DuelPass Phase 10
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